Solasta: O Vale Perdido (Lost Valley) é uma expansão do aclamado RPG Solasta: Crown of the Magister, onde os jogadores se aventuram em uma nova e misteriosa região cheia de perigos, segredos e enigmas. Situado em um vale perdido no mundo de Solasta, essa expansão oferece uma nova campanha repleta de desafios, exploração e combate estratégico.
A história gira em torno de um antigo vale, escondido da civilização por séculos, onde criaturas antigas, ruínas esquecidas e uma força misteriosa aguardam por aqueles corajosos o suficiente para explorar suas profundezas. Os jogadores formam um grupo de heróis que devem explorar esse ambiente hostil, enfrentando monstros, resolvendo quebra-cabeças e desvendando a história de um mundo em ruínas.
Com uma jogabilidade tática baseada em turnos, Solasta: O Vale Perdido usa mecânicas de Dungeons & Dragons 5ª edição para criar um sistema profundo e envolvente. O uso de habilidades, magia e inteligência é fundamental para vencer os desafios, além de permitir que os jogadores criem personagens altamente personalizáveis. Os cenários deslumbrantes e a narrativa envolvente tornam o jogo uma experiência imersiva, perfeita para os fãs de RPGs tradicionais e de fantasia épica.
Prepare-se para uma jornada de exploração, mistério e combate tático. Junte-se a mim nessa transmissão ao vivo e descubra os segredos do Vale Perdido enquanto enfrentamos os perigos que aguardam nas sombras!
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Mestre Charles Corrêa
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Charles Corrêa, também conhecido pelas alcunhas “Overmix” ou “Nandivh”, é um apaixonado por RPG e desenvolvimento web. Residente em Porto Alegre/RS, estuda programação desde 2001 e trabalha na área desde 2010.
No mundo do RPG, iniciou sua jornada como jogador em 2014 e, desde 2018, dedica-se a mestrar campanhas envolventes e desafiadoras, especialmente dentro dos gêneros de horror e dark fantasy.
Com experiência em sistemas como D&D 5e, Pathfinder, Cthulhu Dark, Vaesen e, mais recentemente, Savage Worlds, Charles também nutre uma curiosidade especial por Rastros de Cthulhu.
Conhecido entre seus jogadores como um mestre sádico, ele adora desafiar até mesmo os mais experientes combeiros, criando missões e encontros que exigem estratégia e criatividade. Inicialmente utilizando o Roll20 como plataforma, atualmente conduz suas campanhas no Foundry VTT, sempre buscando formas de melhorar a experiência de seus jogadores, aplicando seus conhecimentos em programação para aprimorar a jogabilidade e imersão.
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